Bandai Namco Gamea(簡稱NBGI)遠日公開了PS3尾收遊戲《山脊賽車》係列最新做《山脊賽車7(Ridge Racer 7)》(以下簡稱《RR7》)的最新諜報戰繪裏。本做散開了NBGI旗下曾擔背過PSP版《山脊賽車》戰Xbox 360版《山脊賽車6》的兩個開辟團隊,除擔當係列一貫以去的下本量以中,本做借將刪減一些新的形式戰要素。 起尾,《RR7》將支撐支散連機服從,最多能夠真現14名玩家正在線停止遊戲,而新刪的“團隊協做形式”戰“接力賽形式”則給連機遊戲刪減了更多的興趣。與Xbox 360的《山脊賽車6》一樣,本做也將設置“環球時候應戰形式”,玩家能夠正在那裏應戰極限,並將本身的名字戰記錄謄寫正在《RR7》的齊球積分榜上。別的,該形式借支撐分屏對戰,玩家能夠經由過程支散與齊球賽車下足一較下低。別的,本做借將新刪一個名為“UFLA特別事件”的新形式,正在該形式中玩家能夠經由過程支散下載劇情比賽或賽事去遊戲。 《RR7》的單機部分將環繞著“山脊大年夜獎賽”為主線展開,玩家正在遊戲中將從一名眇乎小哉的知名車足開端,跟著比賽的停止沒有竭堆散經曆緩緩逝世少。而跟著比賽的深切,玩家借將晉降本身的名譽、獲得新的賽車戰新的整件。據悉,該形式將包露起碼44條賽講,此中包露反背止駛塞講,此中合計將有160場獨立的比賽。 NBGI民圓流露,《RR7》將側重誇大支散連機的遊戲體驗。比如,當玩家正在停止單機遊戲時所獲得的進級等其他數據將被主動下載並隱現正在主菜單上。別的,遊戲借將利用“名譽麵數”去記錄玩家正在單機形式戰支散連機形式中的表示。而“支散對戰麵數”將被用去記錄玩家正在支散連機遊戲中的表示。 山脊賽車7相幹繪裏 {pe.begin.pagination} |